相信很多从事网页设计的同学大都在那种一锅端的职能分工模式的地方混过。通常都是产品经理先与设计师沟通,然后全部由一个人完成整个从设计到重构的流程。在这样的环境下会养成一些不太好的毛病,例如在完成设计稿的时候可以略微粗糙,然后在重构的时候进一步完善(因为有些小细节比较费时,干脆直接在重构的时候调整到位)。那么到了分工规范的工作环境下,视觉设计师应该怎么样与其他同事合作呢?
1.为什么要规范
在合作中拿到不太规范的的文档,我们心理的第一感受就是:这是什么意思?他到底想要什么效果?在工作中我们有时候会没有太多的时间去沟通,最好是拿到手可以立马开工,完成这个需求,然后立马展开下一个需求。如果我们的PSD文件都是极易看懂、方便编辑的,将会对合作伙伴提供多大的方便?节省多少时间?
设计是合理的规划
标注清楚的文档会耗费很多时间,就算我们偷懒不注意很多细节,可能重构工程师也能够默默体会,帮我们完成,但这里的问题是:我们是团队完成一个一流的网站,还是自己完成一个二流的站点?文档里的细节反应了你的专业价值以及你对最终产品的掌控。
设计文档应该是世界上最美最有用的东西,如果它规划的不够精细,就会浪费无谓的时间。重构师对于你的PSD的困惑所带来的询问是完全可以避免的,一个需求在开始之前就应该是清楚的,设计师规划得完善所带来的好处是不言而喻的。
想象你自己是一个重构师,当对方给你一个文档来编辑,你发现里面的图层全部都没有命名,这时候你会有多崩溃?更甚于一个相同的模块的边距不一样,导致区域显示会溢出?很幸运你不会碰到这样的问题。
就算你是一个人完成一个项目,能够在混乱之中寻找出解决问题的办法,如果你这样做了,似乎你是节省了一点时间,减少了工作量,但你这样不细致的设计文档给到客户或者产品经理去审查的时候,你期望他们能对你的专业性发表什么样的看法?
你有没有接手过其他设计师的文档继续工作的经历?发现里面缺少字体,图层没有命名,无数个图层蒙版,并且你只有2个小时完成这次修改……就算你能够适应这种方式,但你还是浪费了许多无谓的时间。
2.常见问题
需要的文件不在服务器上
截稿期将至,你发现你少了一些文档、图片……你找不到你的合作伙伴,他们突然有急事出去了。
设计师应该将近期项目归档清楚的放在服务器上,在每天下班之前将当天的工作文件上传,以便晚上回家之后有人会用到那些文件。
未命名或者未使用的图层
切图是一个很繁琐的工作,不要让你的合作伙伴去大海捞针,看见成百上千的“图层X”是一件令人头疼的事情。
每新建一个图层就命名好,这比全部做完了再去一一重新命名来得方便得多。
不恰当的文件名称
迷惑了?哪个才是我应该使用的文档?
缺少字体
需要切成图片的字体要修改,你又不在,怎么办?
最好建立统一的字体库,让相关机器都统一安装
以功能来命名
footer_bg.jpg 比 grass.jpg 更容易让人明白是干什么用的
优化图片大小
这是一个老问题了,没人不喜欢加载速度快的网站,即便现在网速越来越快。fireworks压缩出来的图片往往比PS要小很多
捕捉到像素
切图的时候边框外部的透明虚边是相当令人苦恼的,切记在画外框的时候点选“snap to pixers“
涉及到复杂项目的时候,保持你的PSD文件规范显得尤为重要,如何让你的文件清晰易懂,是提高团队工作效率很好的一个方法